译者:Lisa 审校:朱玉雪
Facebook一直致力于把虚拟现实技术变成人们日常生活的主流,目前,Facebook已经宣布Oculus Go-一款单独的的头戴式VR设备将于2018年发布。
马克·扎克伯格说,这款售价199美元的设备,将会成为“史上最亲密的VR体验”。
自2016年3月推出第一个Oculus Rift头戴式设备起,该公司就已经放缓了VR硬件的销售。
IDC的分析师John Delaney说:“如果VR不能在这个价位上大规模占领市场,我想我们可以断定它永远都不会了”。
现有的获得Facebook VR技术更省钱的方法是三星的Gear VR,售价为129美元,但这需要一部高端的三星智能手机才能正常工作。
在圣何塞举办的Facebook年度VR开发者大会上,扎克伯格先生承认迄今为止VR技术被采用的速度依旧很缓慢。但是他说Facebook的目标是,有一天能让十亿人进入VR世界。
为了达到这一目标,Facebook需要创造一个优质的独立VR设备,并且可以随意移动。但是这目前还没有准备好,新的Oculus Go只是为大众提供一个高性价比的VR体验。
Facebook新VR负责人Hugo Barra, 也分享了Santa Cruz项目的很多细节,未来VR高端设备,将支持不需要绑定电脑,也不需要传感器,即可实现运动跟踪。
在去年的VR开发者大会上,Santa Cruz项目首次公开,许多人曾希望该项目可以有一个正式发布日期。Facebook新VR负责人Hugo Barra 只是透露,在未来的12个月中,开发者们将会收到新的VR设备,进行配套开发。
在此之前,Oculus Go是Facebook加快虚拟现实技术在大众市场中渗透的最大希望。
Oculus Go将于今年十一月发送给开发者进行配套开发。它将提供比目前的Gear VR更好的视觉效果,但是比起Oculus Rift和触摸控制器,稍稍降低了其优质的VR体验。
“太疯狂或太复杂”
但这种大肆宣传的技术的未来还不明确。
扎克伯格在大会开幕辞中坦言,虚拟现实仍然是主流产品的一部分。为了让致力于昂贵的VR项目的开发者安心,他坚称VR是所有伟大新想法的必备要素。
他告诉与会代表:“很多事情在开始时可能显得过于疯狂或过于复杂。有人说虚拟现实是孤立的、反社会的。事实上我认为情况正好相反。现实中我们有太多极限,把更多的体验开放给更多的人,这不是孤立,而是自由。”
曾多次表示不考虑竞选总统的扎克伯格,于2017年间环游美国并会见了美国民众。
“我去过的许多地方,没有像加州一样的经济机会。这使我们能够在任何地方出现,为世界各地的人们创造机会。”
然而,许多人认为这些机会将来自增强现实,而不是虚拟现实。增强现实就是把数字图片放在你面前的真实世界之上。
这一领域的领军者是微软的产品-全息透镜(Hololens)。它也遇到了高成本硬件和低使用率的瓶颈。但是一旦技术进步,一些人相信它可能比虚拟现实提供更多的东西。
分析师Delaney说:“我认为VR还没有大规模进入市场的一个原因是,消费者无法意识到现实中周围到底发生了什么。所以消费者只在感到安全的情况下,才会佩戴一件VR设备。在很大程度上,对于消费者来说,这就意味着只在家里或作为乘客在车里时。因此,虽然VR可以连接到移动网络,但它并不是真正的移动。”
“我们正在努力”
有些人认为VR没有在大众中流行的原因是内容的缺失。换句话说,即使VR硬件越来越便宜,消费者也不会获得太多有趣的体验。
CCS Insight的Geoff Blaber 评论道,“Oculus Go是扩展VR受众非常重要的一步。但是,正如谷歌的Daydream平台所显示的那样,消费者仍然缺乏一个不可抗拒的理由去接受它。开发者的支持和引人注目的内容对于建立大众市场的兴趣至关重要。
Facebook列出了VR的几个成功案例,包括今年获得的三项艾美奖。
好莱坞大联盟,以及像漫威这样的电影公司,都将着眼于VR,但这需要时间。刚成立不久的游戏开发商重生娱乐(Respawn),也是游戏泰坦陨落(Titanfall)的开发商,将为VR带来一个新头衔,但至少要到2019年。
让Oculus Rift被更多人使用的另一个策略是使它成为人们工作中的一部分。
Facebook推出的Oculus企业版,计划将提供企业专用的支持和硬件捆绑优惠。Facebook将帮助企业把虚拟现实技术融入到他们的工作流程中,Barra说。
在过去的三十年里,虚拟现实的承诺已经逐渐实现。这一最新的尝试是迄今为止看到的最有希望的事情,但不可避免的细节是,对于大众市场来说硬件仍然太笨重了。优质的VR太大也太贵了。
“这不太好,”扎克伯格说。“我们正在努力。”
“没有什么能代替我们与他人的接触。但当我们面对现实的极限时,VR将使我们的现实变得更美好。”
作者:Dave Lee 北美科技记者
译者:Lisa,统计学专业海归硕士,曾就职于百度,负责DMP及广告效果评估的产品工作。目前致力于移动推广领域。